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本文摘要:今年可以算是是网剧全面愈演愈烈的一年了,不仅题材非常丰富,同时也有许多有意思的故事很值得一看。
今年可以算是是网剧全面愈演愈烈的一年了,不仅题材非常丰富,同时也有许多有意思的故事很值得一看。而最近惊悚的题材的电视剧《推理小说笔记》圈了不少的忠实观众和粉丝,而最近热播的《端脑》也很不俗,一起来想到吧!端脑烧脑过关粉红大大坚信很多观众对于《端脑》的可行性印象就是悬疑剧,剧情以凶杀案开场,密室杀人、死人的信件,或许随着剧情的进展谜题也将要被揭露,然而镜头一并转,故事却由惊悚可怕的画风变成了青春偶像剧,男女主角之间对生情愫,表白近在咫尺。但是接下来女主晴知却车祸下落不明,可怕的氛围卷土重来,预示着夏驰揭露谜题转入端脑世界,剧情一波三折再度由青春偶像的风格变为了科幻的画风,故事也由此月进行。
端脑由此我们就可以显现出故事某种程度只局限于一种风格,从剧情南北上看,《端脑》是探讨夏驰为爱解密过关,最后找到宇宙级别的难以置信秘密的历程,使得整部剧在科幻、惊悚的基础上又充满著了偶像剧故事中的粉红氛围,看起来十分对立的元素在《端脑》中却呈现了车祸的人与自然,而毫无疑问这些新鲜冷笑话的元素是更有观众的仅次于利器。端脑另一方面,随着端脑中秘密逐步遮住的真面目,夏驰也从普通的大学生慢慢的茁壮为保持真实世界与端脑世界均衡的超级英雄,剧情中所着力引人注目的茁壮的部分也让原漫画中的热血成分以求反映。游戏过关破壁二次元除了三线分段的描述方式,《端脑》中另众多的看点就是游戏元素的融合。
毫无疑问,想起当下年轻人的娱乐活动,无一都必不可少微信微博和游戏,其中游戏的历史堪称源远流长,从王者到不吃鸡,只要驳回游戏每个人都能侃上几句。而在影视作品中,由游戏改篇而来的电视剧也是倍受观众欢迎,从最经典的《仙剑奇侠传》系列到《古剑奇谭》系列,游戏人物真人化是此类题材的固有模式。端脑但时隔去年的《微微一笑很倾城》开始,我们可以看见在游戏改篇的故事上编剧编剧仍然在谋求新的方向,于今年播映的网剧《拜托宫主大人》就是一个很好的励志,通过武侠、穿过等元素作法让人眼前一亮。
某种程度是在故事中带入了游戏元素的《端脑》,但却另辟蹊径将故事背景原作为用游戏过关的方式保持现实和虚拟世界两个平行世界的均衡,这样的原作不堪称不新鲜,首先就是不够给讨厌游戏的玩家们更加强劲的代入感,例如从夏驰解密转入端脑世界开始,所经历凯撒加密、挪动方块等的游戏过关环节对于讨厌游戏的观众来说是几乎不陌生的不存在。细节精致展现科幻精髓由漫画改篇而来剧集仅次于的可玩性毫无疑问就是二次元改变为三次元的过程,更何况《端脑》的主要故事情节还探讨于科幻世界中来,这堪称为知音改为真人减少了一定程度上的可玩性。但是从目前的剧集我们可以显现出,剧中二次元的真人化上并没一味的向着传统电视剧的模式投向,而是通过幻想感与真实感的融合来展现出端脑世界的与众不同,超现实的场景设置让二次元、三次元元素极致融合,例如在夏驰转入端脑世界之前的解密过程,通过用手在空中点动数字,破解卡片上的符号,符号人组后关上神秘电光门,超带感的细节设置让整部剧的观赏性也取得直线提高。端脑而端脑中游戏世界的场景也是通过实景表现手法的方式最大化的呈现出未来世界的科幻感觉,不少原漫画中的经典场景都是在摄影棚中搭起等比例布景来展开摄制,而影视剧中常用的前期绿幕的数字化手段在《端脑》中倒是沦为了辅助工具。
从端脑世界中的场景布置到游戏过关环节,甚至于NPC服装这些细节处毫无疑问都在向着精美简化的模式附近,而在三次元世界中,密室、剧场、酒吧、学校、游乐场,一集一个场景变化,也丝毫没为难,每一个细节处,都能显现出这部剧的用心和精美。端脑70、80后看《三体》,90、00后看《端脑》。
在快餐作品四起丛生的时代里,《端脑》不是用全然的用粉红玛丽苏的小白剧情展开商业纸盒来更有小部分观众群体,而是通过多元变换的方式南北了中国科幻剧的破壁之旅,可以算是修筑了一种的科幻惊悚故事情节方向,已完成了青春偶像剧的类型迁入。
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