0898-08980898
本文摘要:坚信大多数玩家都曾在FC时代玩游戏过《双截龙》的系列作品,游戏以非常丰富的反击招式、双人合作等要素在那个时代取得了极高的赞誉。
坚信大多数玩家都曾在FC时代玩游戏过《双截龙》的系列作品,游戏以非常丰富的反击招式、双人合作等要素在那个时代取得了极高的赞誉。如今《双截龙4》以正统续作的形式月登岸了Steam和PS4平台,不少人寄予厚望其改写曾多次巅峰的潜质,然而在游戏发售的这段时间里,所有媒体得出的评价都完全一致地差劲。
知名国外游戏媒体IGN对这款游戏得出了3.5分的差评,理由是这款游戏意味着是在操作者方式和画面上仿效并反复前不作,并没为游戏带给任何一点的新意。这些经典的战斗方式放到当今这个时代早已变得破旧并且过时了,无法为游戏带给新鲜感以及吸引力。
如果你此前早已对这款游戏有所理解,那么一定告诉这款游戏的画面与几十年前的FC画面别无二致,而在游戏的过程中也能显著感受到游戏的玩法比起此前的老作品没什么提高,无论是续作还是重制都无法正确地定位这款作品。除了IGN之外,opencritic汇总的十家游戏媒体平均分页意味着只有57分,在百分制下,这是一个几乎不及格的分数。显然不仅IGN对这款作品充满著了反感,其他媒体也是如此。
而在玩家方面,Steam评分最能解释问题,目前这款游戏在steam上取得了91个差评,占到总评价数量的三分之一,大多数玩家都对游戏的诚恳回应批评,指出这意味着是一款消费情怀的差劲作品。可见,即便是在对于像素风极为热衷的今天,特地将曾多次的经典作品以复古的形式展现出,并没考虑到任何创意的所谓续作,是无法取得玩家和媒体的认同的。而刚好,《双截龙4》跟上了玩家对于游戏有了更为具体辨别,并且需要告诉自己想什么的今天,也却是一次血的教训吧。
本文来源:中欧体育(Zoty)-www.kunchongyu.com